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Unity中访问 URL

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公网IP实现虚拟机服务器外网访问

公网IP实现虚拟机服务器外网访问项目背景是要建一个web服务器,但是需要外网访问,虚拟机建的服务器只能局域网访问,本来是用花生壳做的内网穿透,但是怕出现什么问题,后面登录公司路由,发现其IP其实是固定IP(公网IP)。基本就是两个部分,一个是路由的设置,一个是虚拟机网络的设置。路由设置首先进入路由设置界面,一般路由的进入地址是你wifi的网关地址,我的是电脑地址是192.168.0.XX,所以我进入的地址就是192.168.0.1,然后登录进去登录之后有个运行状态里会有该路由的公网IP点击高级功能里的虚拟服务器,然后新增,其配置如下图所示,然后点击保存即可。这样,就可以通过公网IP及外部端口访

c# - 在 finally block 中访问函数返回的值

我想知道是否可以在finallyblock中获取函数的返回值。我有一些这样的代码。try{return1;}finally{//Getthevalue1}我知道可以通过添加一个可以保存返回值的变量来实现。但我想知道是否有可能以任何方式获得值(value)。谢谢 最佳答案 不,你不能那样做。 关于c#-在finallyblock中访问函数返回的值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c# - 如何访问 EPPlus 中的工作表?

我正在使用EPPlus库的3.1版尝试访问Excel文件中的工作表。当我尝试以下任一方法时,我得到一个System.ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded。using(ExcelPackagepackage=newExcelPackage(newFileInfo(sourceFilePath))){varworksheet=package.Workbook.Worksheets[0];//ORforeach(varexcelWorksheetinpackage.Workbook.Worksheets)...}异

c# - 从单独的线程访问表单的控件

我正在练习线程并遇到了这个问题。情况是这样的:我在一个表单上有4个进度条,一个用于下载文件,一个用于显示页面加载状态等...我必须从单独的线程控制每个ProgressBar的进度。问题是我收到了一个InvalidOperationExceptionCross-threadoperationnotvalid:Control'progressBar1'accessedfromathreadotherthanthethreaditwascreatedon.我的这种方法有错吗?有人可以告诉我如何实现吗? 最佳答案 Control只能在创建它

c# - 生成传出 url 时选择了意外的路由

请考虑以下路线:routes.MapRoute("route1","{controller}/{month}-{year}/{action}/{user}");routes.MapRoute("route2","{controller}/{month}-{year}/{action}");以及以下测试:测试1[TestMethod]publicvoidTest1(){RouteCollectionroutes=newRouteCollection();MvcApplication.RegisterRoutes(routes);RequestContextcontext=newReque

c# - 如何在服务器端验证我的自定义 Oauth2 访问 token

publicclassSimpleAuthorizationServerProvider:OAuthAuthorizationServerProvider{publicoverrideasyncTaskGrantResourceOwnerCredentials(OAuthGrantResourceOwnerCredentialsContextcontext){boolisvalidUser=AuthenticateUser(context.UserName,context.Password);//validatemyuser&passwordif(!isvalidUser){conte

c# - 为什么有些对象不能从不同的线程访问?

我在用C#开发时遇到过这个问题好几次。我会愉快地编码,在线程之间来回传递对象等等,然后突然间我得到了这个熟悉的错误:"Thecallingthreadcannotaccessthisobjectbecauseadifferentthreadownsit."好吧,我以前处理过它,尤其是GUI线程上的对象。您只需编写一些额外的代码来围绕该特定问题进行编程。但是我偶尔会遇到一个对象,它无论如何都是普通的,但它不喜欢被不同的线程访问。编辑我在原来的帖子中弄错了导致访问异常的对象。这不是IPAddress,而不是它的System.Printing.PrintQueue.我用它来获取IP地址。这是

c# - 如何调试Unity分辨率?

在WPF项目(带Prism)中,我们使用Unity作为DI框架。最近,在我们合并了两个大分支之后,我们无法启动我们的应用程序,我们遇到了StackOverflowException。由于异常的性质,我们无法获得他的调用堆栈或当前值,我们只能看到由于命名空间问题来自Unity。我们花了5个多小时来查找问题是否发生:简化:我们有3-4个服务(A、B、C和D),每个服务都有一个实现,在某个时候,服务A需要服务B,服务B需要服务C,服务C需要服务D,它需要服务A)。基本上是循环引用。我们想知道是否有可能添加一些日志,表明Unity正在尝试使用实现X解决服务A,并且需要解决服务B,...这对我们

c# - 将 Google 云端硬盘访问权限委托(delegate)给服务帐户失败

我参与构建了一个内部使用的应用程序,用户可以通过该应用程序上传文件,并将其存储在Google云端硬盘中。由于建议不要将服务帐户用作文件所有者,我希望代表公司系统管理员有权访问的指定用户帐户上传应用程序。我已经创建了应用程序以及一个服务帐户。为服务帐户创建了两个key,因为我已尝试使用JSON和PKCS12格式来实现此目的:我已经下载了OAuth2.0客户端ID详细信息,还有服务帐户key的.json和.p12文件(按上面显示的顺序):我让我的系统管理员按照此处详述的步骤将DriveAPI访问权限委托(delegate)给服务帐户:https://developers.google.co

c# - 奇怪的访问冲突异常

我对AccessViolationException的出现感到困惑.有一个干净的复制品相当不可能(见答案),但一般的想法是:classMyClass{publicListMyMethod(Listarg){//BREAKPOINThere//Simplestuffhere,nothingfancy,noexternallibsused}}delegateListMyDelegate(Listarg);...varmyObject=newMyClass();Func,List>myFunc=myObject.MyMethod;MyDelegatemyDelegate=myObject.M